
YukichiSoseki — Experimental Indie Game Developer
隙間時間に、遊びの核となるアイデアを少しずつ形にしている個人ゲーム開発者です。
短い時間でも「もう一度遊びたい」と思える手触り、ビルドを考える楽しさ、舞台そのものが持つ空気感を大切にしています。ひとつのジャンルに固定せず、アクション、ローグライト、探索、日常を題材にしたゲームなど、作品ごとに新しい仕組みや表現を実験しています。
RELEASED GAMES
Lunar Arcana — Sci-Fi Action Roguelite
月面を舞台に、150秒を生き残りながら Blade、Pulse、Funnel のビルドを組み立て、最後に待つボスへ挑む短編アクション・ローグライトです。限られた時間の中で成長方針を選び、戦い方が変化していく体験を目指しました。
Jungle Expedition
危険なジャングルを進み、分隊を救出しながら火力を進化させ、5つの地域を攻略するアクションゲームです。救出、強化、制圧という明快な流れの中に、前へ進み続ける勢いと達成感を詰め込んでいます。
IN DEVELOPMENT
現在は、コンビニを舞台にした新作を開発しています。身近な場所であるコンビニの日常、作業、予期しない出来事をゲームならではの体験へ変換できないか、試行錯誤を重ねています。
ABOUT MY WORK
フルタイムのスタジオではなく、日々の仕事や生活の合間にコツコツ制作しています。更新はマイペースですが、小さな試作を積み重ね、実際に遊べる形まで仕上げて公開していくことを大切にしています。
今後も、短時間で遊べる作品、ビルドや成長を楽しめる作品、身近な題材を少し不思議な体験へ変える作品を中心に制作していく予定です。
プレイ、コメント、フィードバックはすべて次の作品づくりの力になります。気になる作品があれば、ぜひ遊んでみてください。
Solo indie game developer creating experimental games in spare time. Currently developing a new game set in a convenience store.